Mes recherches interrogent les dynamiques collaboratives au sein des œuvres en réalité virtuelle.
En articulant observation, création et analyse, j’étudie la manière dont les gestes, l’immersion et la co-présence redéfinissent le rapport entre artiste, spectateur et dispositif numérique.
Ma thèse de doctorat, intitulée "La collaboration dans une œuvre en réalité virtuelle : du processus de création à la performativité" interroge le statut de l'artiste et des spectateurs dans des rapports collaboratifs au dispositif artistique.
Cette recherche s’inscrit dans une approche de recherche-création, où la pratique artistique constitue un outil d’investigation à part entière.
Publications
Julien Lomet, Thèse de doctorat | 2025
Univ. Paris 8 (INREV) - IRISA Rennes (Seamless)
“La collaboration dans une œuvre en réalité virtuelle, du processus de création à la performativité.”
LOMET, Julien, GAUGNE, Ronan, GOURANTON, Valérie, et al. | 2025
Voyage du Geste, une œuvre en réalité virtuelle collaborative pour les femmes atteintes d’un cancer du sein.
In : XR en Mouvement. 2025.
Julien Lomet, Ronan Gaugne, Valérie Gouranton | 2024
Collaboration in a virtual reality artwork: co-creation and relaxation beyond technology.
ERCIM News 2024.
Julien Lomet, Ronan Gaugne, Valérie Gouranton | 2022
Could you relax in an artistic co-creative virtual reality experience?.
ICAT-EGVE 2022.
Julien Lomet, Ronan Gaugne, Cédric Plessiet, Joël Laurent, Valérie Gouranton | 2022
Collaboration in a virtual reality artwork: the experience of co-presence, co-creation and letting go.
MOCO 2022.
Joël Laurent, Julien Lomet | 2022
Senssouffler. La vie de l'image dorénavant peut ne plus tenir qu'à un souffle.
Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot. Enghien-les-Bains 2022.
Thèse de doctorat
Soutenue le 7 novembre 2025 à l'IRISA-Inria Rennes, avec une performance scénique de Creative Harmony, et un jury composé de :
Carole Hoffmann, Professeure des universités, Université Toujours Jean Jaurès, Présidente.
Miguel Almiron, Professeur des universités, Université Paris 1 Sorbonne, Rapporteur.
Anne-Hélène Olivier, Maître de conférences, Université Rennes 2, Rapporteure.
Xavier Lambert, Professeur émérite, Université Toulouse Jean Jaurès, Examinateur.
Cédric Plessiet, Professeur des universités, Université Paris 8, Directeur de thèse.
Valérie Gouranton, Professeure des universités, INSA Rennes, Inria-IRISA, Encadrante de thèse.
Ronan Gaugne, Ingénieur de recherche, Université de Rennes, Inria-IRISA, Encadrant de thèse.
Joël Laurent, Maître de conférences, Université Rennes 2, Invité.
Voyage du Geste : une œuvre pour les femmes atteintes d'un cancer du sein métastatique.
Le projet Voyage du Geste s’inscrit dans une démarche de création artistique immersive et interactive en réalité virtuelle, à la croisée de l’art numérique, de la danse et de l’expérience sensorielle. Il vise à concevoir une œuvre en réalité virtuelle (RV) collaborative dans laquelle le mouvement du corps – geste des mains – devient à la fois médium d’expression et outil de transformation du paysage virtuel. Inspirée par l’esthétique du romantisme pictural, cette œuvre invite à une traversée contemplative où les gestes des participantes façonnent montagnes, flux de lumière et variations sonores, dans une dynamique chorégraphique sensible et poétique.
Pensé dans un contexte de soins de support pour des femmes atteintes d’un cancer du sein métastatique, Voyage du Geste cherche à démontrer qu’un engagement artistique profond peut devenir un levier d’accompagnement thérapeutique. L’œuvre invite les patientes à renouer avec leur corps à travers des danses guidées ou libres et intuitives, où chaque geste produit des effets sensibles dans le paysage virtuel. Cette approche artistique du mouvement, douce, progressive et adaptée, vise à réduire la kinésiophobie tout en favorisant la relaxation, le plaisir du geste et le lâcher-prise. En réintégrant le mouvement dans une expérience esthétique et immersive, le projet propose une nouvelle forme d’activité physique "poétique", à la fois personnelle, émotionnelle et potentiellement bénéfique pour la qualité de vie.
Le projet est financé par Rennes Métropole dans le cadre de l'appel à projets
Créativités Croisées.
© 2025. All rights reserved.