Numerica
2017
2017
Numerica est une oeuvre multimédia, une double oeuvre.
A la première approche, elle est un tableau-photographique, une photo reprenant les codes et l'apparence d'une peinture. Se basant sur le trompe-l'oeil hollandais du XVIIe siècle, elle repré sente une nature morte aux cinq sens. Créée de toute pièce, photographiée puis retouchée, cette compo sition propose un jeu de découverte, comme une preuve du passé laissant paraître des anachronismes. L'exercice du trompe-l'oeil se définit par la volonté de réduire au maximum la distance entre l'œuvre et le spectateur par des jeux d'illusion. La réalité virtuelle permet donc de pousser ce principe à son extrême en emmenant le spectateur dans l'espace de la toile.
C'est ici que la deuxième approche de Numerica prend tout son sens. Le specta teur n'est plus devant la toile, il est dedans. Mais au lieu de simplement visiter, contempler ce qui l'entoure, il va pouvoir interagir avec. L'œuvre devient vivante et invite à dialoguer avec son observateur. Il est ainsi amené à créer une composition musicale en touchant les objets. C'est alors que les murs s'effon drent et que le paysage grandit afin de s'émanciper. Numerica permet de changer le rapport qu'a le spec tateur avec une oeuvre. D'un rapport frontal, il passe à une immersion. D'un point de vue passif, il devient actif, acteur et créateur de l'œuvre même.
Cependant, le spectateur est-il réellement dans l'œuvre, n'est-ce pas là une fois de plus un jeu d'illusion ?
Principales expositions
LEV Festival Matadero, Madrid (ES), 2019
VIFF Festival, Vancouver (CA), 2019
Festival Arenas Movezidas, Gijon (ES), 2018
Recto VRso, Laval (FR), 2018
Journée Science et Musique IRISA, Rennes (FR), 2017
Semaine des arts, Rennes (FR), 2017
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